国内的工业设计前景真不行了?

对行业前景的担忧,其实本质上是工作机会的担忧,和薪酬上担忧,我个人认为是一种必要的担忧。

但说到底对行业前景的担忧是最核心的关键,所以我打算谈谈工业发展的趋势和历史,毕竟工业发展的趋势和历史是决定工业设计这一上层结构存在的关键因素。这会涉及到一些大的国家和社会发展环境,尽管很多时候这听上去也觉得有点虚的事情。

|本期分享导师|

Zanins

汉艺国际 工业交互学部 工业设计导师
-教育经历-萨凡纳艺术与设计学院 工业设计 MFA萨凡纳艺术与设计学院 工业设计 BFA
-获奖经历-SCADMFA期间历年艺术荣誉奖学金
SCADBFA期间历年艺术荣誉及激励奖学金
-工作经历-联想集团有限公司(美). 工业设计师浪尖设计公司 . 工业设计师与通用汽车合作设计项目
#1
工业设计是一条链
工业设计的英文原文industrial design,也可以被翻译为产业设计,产业是链式,上游和下游的关系。
这意味着固然工业产品的设计和制造是工业设计对社会和大众的的输出中几乎是最具有代表性的和最引人注目的部分之一,但却不是工业设计唯一要做的。设计前期的用户和市场,中期的可利用资源调查,产业链上下游,后期的升级潜力的规划都是在产品发展的不同的阶段需要被集中思考和行动的部分。
我在美国实习的时候公司的产品功能测试模型的制作都是委托中国大陆的模型公司,这些功能模型所需要的制作周期根据复杂程度通常在一个星期到半个月左右不等,我曾经仔细地研究过往期的功能模型,然后发现,这些往期的功能模型所需要的零部件我在深圳的华强北商业街买的齐。
家乡是深圳的我在华强北边上住了二十多年,华强北曾经是每天放学回家必经的路。作为一个很魔幻的地方那些人们能在其他地方看到的包装好的一个一个卖的商品在华强北可以没有包装的一堆一堆的卖,这还不算海量的其他电子零部件配送服务,而在美国,我却不知道哪里有这样的地方。我问过公司的上司为什么不在美国做,他回答的也很干脆,在中国做这些快得多。
图源网络曾经沉迷建造和维持供应链的经营类电脑游戏的我立刻就意识到了这个问题。虽然游戏不能完全反映现实世界,但这类游戏一般遵循现实世界的规律。一般而言供货源头多才能保证供货的速度和数量,而供货速度和数量则是下游生产速度与规模的保证。如果按照美国那种一般要到零件销售店铺的网页上订货然后下单一两天后才能到货的情况去制造模型,再加上之后的调试,那这模型制造速度确实是赶不上中国的,因为在国内可能零件家门口就有卖。
#2
工业设计造就复杂链式集合体
产业是一个复杂的链式集合体,从供应到生产和制造,涉及到的专业技术和行业经常无法精确计数,而涉及到的工作人口更是个庞大的数量。有时候看上去不太相干的两个领域经过深入研究后会发现可能是供应链的上下游,因为在产业中没有什么东西是凭空得来的。
举个例子,虽然书籍直接生产方是印刷行业,但是材料的来源是造纸业,这直接关联林木业,所以广义的书籍的供应链中其实包括林木业;家电产业是跟每个人的生活息息相关的,因为每天的生活都离不开他们,而石油工业则看上去通常是离很多人的家庭生活不那么直接的有关系,毕竟大部分时候只是每星期在给汽车加油的时候会看见某某石化的标志。
但很多人不会注意到的一个事实是广义上的家电产业可以包含石油工业的,因为家电产业的必需品塑料来自石油工业。这听上去几乎完全不相干是吗? 一个产品包含了从至少一个到上百个零件,涉及行业一般会上至几百个以上。
图源网络
往更大说直到今天我国都在努力发展大飞机项目的原因也是如此,因为大型民用飞机所涉及的产业之广几乎可以覆盖整个工业体系的方方面面,以至于可以提供数百万个就业岗位,惠及上千万人口。作为一个拥有十几亿人口的处在上升期的大国,工业是不可缺少的,建立完整的产业链更是重要,因为实际上在现代社会中工业造就一切,哪怕是似乎和工业相对的农业也需要现代工业设备来制备化肥和农业机器。因此为了十几亿人口在未来过得更好,更大规模和更先进的工业和更完整的产业链势在必行。
#3
工业设计的先进性是什么?
作为前几个世纪的依次建立的几个工业化发源地,我们可以发现工业化的几种不同的风格,分别是欧式工业,俄式工业,和美式工业。
今天我国与几十年前美国很相似,越来越多人需要越来越多的产品来提升生活质量,去面对越来越快速的城市化进程,因此我国不可避免的要走几乎一样的工业发展之路。1920年~1930年代是一个民用工业品高度发展的时代,但普通人除了家具外依旧没什么工业产品能购买来放进家里,偶尔买回来的座钟或者收音机比大部分家具也小不到哪里去。当时的情况是一群建筑师在引领设计,做出的家具也要尽量与他们设计的建筑配套。事实上直到上个世纪七十年代这种遗风还在部分的影响产品设计,比如那个时代的电视机通常下面会有四条和桌子几乎一样长的腿,因为电视机的尺寸使得电视机在家里的存在部分地被当作是一种家具而不完全是一个电器,这与今天把电视机完全视之为消费电子产品的态度截然不同。
图源网络
到了1945年, 美国靠着强有力的生产力美国碾压了几乎半个世界后,战争剩余的生产力怎么办呢?于是普通美国居民的家里面开始出现面包机,咖啡机,微波炉,电视机等等,工业设计就此从美国真正的强势崛起并持续引领美国工业的先进长达半个多世纪。所以从大洋彼岸的那个国家的历史经验来看,有了庞大人口基数和面对城市化进程的需求,我国走大规模高质量的工业设计只是早晚的事情,而且在未来要持续很多年,从这个角度上来讲要维持庞大工业和产业链,工业设计是必须的,工业设计的就业就会连带变成刚需。但是从1950年代发展到现在,社会对工业设计的要求已经不仅是制造出产品了,在过去二十年里诸如服务设计,交互设计之类的专业从工业设计中脱离出来,因为社会对产品在这几个方面的表现有更高的期待。工业设计从一个专业变成了好几个专业的基础之一,因此未来,在工业设计的基础之上有其他的专业能力将有助于提升就业的竞争力。有了产业的发展,这些年其实工业设计的人员需求量反而一直在提高,只是整个行业的薪酬上一直处于一个很微妙的情况,虽然不低,但是如果没有海归背景带来的职场竞争力,确实也没有想象中的高。但这些,真的并不意味着就业行情真的不好。

我是Zanins

在汉艺,我们一起做有价值的工业设计项目

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